A muy poca distancia del lanzamiento de The Mageseeker, Riot Forge nos cuenta otra historia ambientado en el mundo de League y empuja el acelerador aún más con CONV/RGENCE: Una historia de League of Legends!
Desarrollador / Editor: Semental doble / Fragua antidisturbios Precio: € 29,99 Ubicación: textos Multijugador: Ausente IR: +12 Disponible en: PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch Fecha de salida: Ya disponible
Parece que fue ayer hablamos por The Mageseeker, otra intrusión «externa» en el mundo de LoL que se materializó con un ARPG imperfecto pero divertido. Hoy estamos aquí para comentar el lanzamiento de CONV/RGENCE: Una historia de League of Legends, con esa barra inclinada en el medio que hace que leer el título sea un poco más difícil sin cambiar su significado.
Siempre nos mantenemos en la esfera de la acción, sin embargo, esta vez la jugabilidad está dominada por las fases de la plataforma que se alternan con otro sistema de combate que, si bien descansa sobre bisagras bien engrasadas, se lanza en el medio. la mecánica nunca olvidada de la manipulación del tiempojusto el que en el pasado ha dado algunas grandes satisfacciones.
EL TIEMPO VUELA
Dada la premisa, el protagonista solo podía ser Ekko, uno de los innumerables campeones de esta saga o, si lo prefieres, «el chico que rompió el tiempo», como se indica en su descripción en el sitio web oficial. Los seguidores de League of Legends sin duda lo conocen y, una vez más, depende del héroe actuar como enlace con el juego madre. Tranquilo, aunque en esta ocasión no necesitarás un fondo tipo LoL para disfrutar de la aventura, como mucho solo echarás de menos las inevitables referencias a la saga esparcidas de forma más o menos evidente en los coloridos e intrincados niveles al estilo Metroidvania. .
una vez más le toca al héroe del momento, Ekko en este caso, hacer de nexo con League of Legends
La historia esta vez gira en torno al intento de Ekko de desenmascarar y erradicar una entidad misteriosa que amenaza su ciudad natal de Zaun. Equipado con una aguda intuición y energía de sobra, ¿Descubrirá pronto el diminuto héroe de cresta cenicienta que no puede confiar en nadie más que… en sí mismo?
CADA CENTÍMETRO
Además de tener un físico rápido, Ekko también es un genio y ha inventado un dispositivo que puede retroceder el tiempo para mantenerlo a salvo de situaciones desagradables. Precisamente este dispositivo, que él mismo ha bautizado como Zero Engine, es el punto de apoyo de la jugabilidad de CONV/RGENCE, que proporciona a los jugadores un mapa bastante amplio pero, según la tradición, no del todo explorable de inmediato. Además de las puertas cerradas, que solo pueden activarse a través de mecanismos particulares o usando poderes especiales, el laberinto de calles de Zaun, serpenteante, ancho y alto, esconde numerosos escollos que tendrás que aprender a superar como ni siquiera el Príncipe de Persia sería capaz de hacer.

Doc Brown aconsejaría no encontrarse con su alter ego pasado para no destruir el continuo espacio-tiempo, pero el daño ya está hecho.
Esta última cita no es casual, pues el juego de Riot está inspirado en la saga creada por Jordan Mechner. La editorial LA ha puesto esta vez el desarrollo en manos de los canadienses Double Stallion, equipo relativamente inexperto pero que, con sólo dos títulos en su haber, ha demostrado que sabe hacer juegos estéticamente muy agradables y con una velocidad bastante alta. Estas dos características también son típicas de CONV/RGENCY, que desde el primer momento deleita la vista con detallados escenarios cyberpunk, sobre los que destaca un nutrido grupo de personajes excelentemente animados.
Citar a Prince of Persia no está nada fuera de lugar, porque Conv/rgence se inspira en la saga creada por Jordan Mechner
Un mundo vivo y palpitante en el que Ekko tendrá que adentrarse cada vez más y más explotando los poderes y habilidades que irá adquiriendo. La exploración es rápida y requiere cierta cantidad de reflejos para poder llegar a los rincones más inaccesibles del mapa. La mecánica de rebobinado de tiempo (vinculada a llenar una barra y tener un número limitado de reintentos) es útil tanto en las fases de plataformas, que en más de una ocasión nos pusieron a prueba, como en los combates.
CONV/RGENCE: UNA HISTORIA DE LEAGUE OF LEGENDS, FÁCIL DE APRENDER…
Estos últimos ven al protagonista a menudo superado en número o con un equilibrio de fuerzas en su contra. Las primeras dos horas transcurren sin problemas si está familiarizado con este tipo de juegos, sin duda tendrá que recurrir a Zero Engine varias veces, pero las cosas solo se pondrán realmente difíciles hacia la mitad del juego, cuando la precisión en los movimientos y posicionamiento en el campo de batalla se volverá esencial. Puede usar el «rebobinado» un número limitado de veces, con posibilidad de recargar el contador recuperando globos especiales de energía. Lo mismo ocurre con la energía vital de Ekko, inicialmente disponible en solo tres unidades pero obviamente expandible.

Puede utilizar la función de rebobinado de tiempo un número limitado de veces, como se indica en la parte inferior izquierda de la pantalla.
La ciudad subterránea de Zaun también ofrece algunos desafíos secundarios y la generosa cantidad habitual de coleccionables que te permitirán no solo para mejorar tu equipo, sino también para personalizar el estilo de Ekko e incluso su rastro de energía. Los fanáticos más fervientes de League of Legends también encontrarán algo para sus dientes esta vez. De hecho, Zaun está plagado de detalles y citas y no falta la aparición de numerosos rostros conocidos, sobre los que, sin embargo, preferimos guardar silencio porque algunos también tienen protagonismo en la trama de CONV/RGENCE.
Los fanáticos de LoL también encontrarán pan para sus dientes esta vez: Zaun está lleno de detalles, citas y caras conocidas.
Realmente nos divertimos más de lo que esperábamos con otro spin-off. El aumento de la dificultad y la velocidad en comparación con The Mageseeker y un sistema de control preciso y receptivo hacen que CONV/RGENCE sean ARPG divertidísimo e inmediato, con un nivel de dificultad excelentemente equilibrado al que no le faltan las fases «spike» que tanto gustan a los fans de Metroid y Castlevania. En nuestra clasificación personal de los ahora cada vez más numerosos derivados de LoL, la última llegada en orden cronológico se coloca fácilmente por encima del juego anterior y un escalón por debajo. Rey arruinado. ¿Qué debemos esperar para el futuro?
En breve: Otro spin-off de League of Legends, otro RPG de acción, pero esta vez para dominar la escena en este Metroidvania con mucho estilo, es una divertida mezcla de plataformas y peleas que involucran la manipulación del tiempo.
Plataforma de prueba: ps5
Cómo es, cómo funciona: El 2D de CONV/RGENCE, por muy suntuoso, colorido y detallado que fuera, no supuso una prueba especialmente dura para PlayStation 5. Hay multitud de escenarios en los que la pantalla se llena de personajes, explosiones y objetos en movimiento, pero ninguno se ha prestado a la mínima parte. vacilación por parte del buque insignia de Sony.