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El pase de batalla Dota 2 2022 de Valve ganó aproximadamente $ 300 millones cuando el fondo de premios TI11 alcanzó el mínimo de 7 años

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By Dale Lloyd on enero 18, 2023 dota 2, dota 2 news, valve, valve news
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Para 2022, Valve revisó significativamente el sistema de pase de batalla de Dota 2, separándolo en dos secciones por primera vez y distribuyendo el contenido a lo largo de cinco meses.

Los informes muestran que la corporación ganó aproximadamente $293,024,922 desde el 1 de septiembre hasta el 12 de enero, lo que sugiere que la elección de cobrar por el contenido fue exitosa.

Dado que el formato del Pase de batalla del año pasado varió significativamente de los de sus predecesores, muchos quedaron confundidos acerca de varias características del Pase de batalla TI 2022, el pozo de premios TI11 y más.

Múltiples agregadores de datos, incluidos Team Secret y STRATZ, estiman que Valve obtuvo aproximadamente $ 293 millones en ingresos del pase de batalla en el transcurso de esos cinco meses.

La comunidad de Dota se ha mostrado insatisfecha con la firma como resultado de su alto margen de beneficio y baja reinversión en el escenario competitivo.

El Pase de batalla finalmente ha terminado.

En total, recaudó más de $293 millones. De los cuales solo $ 18,9 millones se destinaron a TI11.

El pase de batalla más alto que pudimos encontrar fue el nivel 120.3k, lo que significa que gastaron alrededor de $50k este año 💸#SecretDota @ParimatchGlobal pic.twitter.com/upg6ShGHB7

— Equipo Secreto (@teamsecret) 16 de enero de 2023

Valve devuelve al juego el 25% de todos los ingresos del pase de batalla cada año, que se agrega al fondo general de premios para The International. En consecuencia, TI ha superado a todas las demás competiciones de deportes electrónicos en términos de premios en metálico todos los años desde 2015.

Todos los torneos de TI desde el primero en 2011 han tenido un pozo de premios más grande que el anterior, con la excepción de TI11, que rompió una racha de diez años.

Sin embargo, el 25 % habitual de Valve en el premio acumulado de TI11 solo se aplicó a la Parte I del pase de batalla. Después de eso, cada dólar ganado con el pase de batalla fue directo a las arcas de Valve.

Adoptando un enfoque diferente al de años anteriores, Valve ha decidido probar algo nuevo con el Pase de batalla de este año, y no es necesariamente malo. La división de la duración del Pase de batalla en dos partes permite a la comunidad disfrutarlo durante un período prolongado, pero tiene sus inconvenientes.

El pozo de premios del TI11 sin duda se vio afectado en este nuevo formato. Generalmente, el 25% de todas las compras realizadas a través de las ventas del Pase de batalla van directamente al pozo de premios de The International.

Como la Parte 2 del Pase de batalla de 2022 fue más allá de la conclusión de The International 2022, las compras realizadas por la comunidad durante ese período no financiaron su premio acumulado.

La Parte 1 del Pase de batalla fue la misma que los Pases de batalla de cualquier otro año, donde los fanáticos pueden pagar para comprar el Pase de batalla y luego pasar a través de los niveles y ganar varias recompensas. Pero algunas recompensas, características y modos de juego están bloqueados hasta el lanzamiento de la Parte 2 del Pase de batalla.

La cantidad total de dinero en juego en TI11 después del juego del primer día fue de $18 930 775, gracias a los $17 330 775 recaudados a través del crowdfunding y los $1,6 millones estándar que agrega Valve.

Eso estuvo muy lejos del récord de $ 40,018,400 de TI10, y solo logró terminar por encima de TI5 por un pelo. Esto rompió la racha histórica y dejó a la comunidad preguntándose qué pudo haber sido.

Tener a Ti con el premio mayor anual es excelente, pero hacerlo tan rico sin apoyar al resto de la escena de manera más sustancial podría ser perjudicial para Dota, como han señalado varios jugadores y personalidades de la escena competitiva.

Después de escuchar que Valve no contribuiría con nada del dinero del pase de batalla de la Parte II al pozo de premios de TI, muchos jugadores prominentes esperaban que la compañía encontrara otro método para volver a presentarse a la escena.

Sin embargo, a juzgar por las listas actuales y los premios acumulados proyectados para cada liga regional en Dota Pro Circuit y Majors en 2023, parece que esto no ocurrirá.

Valve puede cambiar este enfoque en el futuro, pero dado su TI11 Swag Bag gratuito y más material, es poco probable. Esto es especialmente cierto en octubre, cuando, por primera vez desde marzo de este año, Dota 2 superó el millón de participantes.

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