Como informó DeportesJuegos anteriormente, la empresa de juegos competitivos y deportes electrónicos con sede en la India, Global Esports, ha creado History como una de las pocas empresas indias de juegos seleccionadas para participar en una entrada a la prestigiosa liga internacional Valorant.
Desde su debut a mediados de 2020, Valorant se convirtió rápidamente en uno de los títulos de esports más vistos del mundo. El Valorant Champions Tour recientemente concluido en Estambul El evento batió récords en espectadores, con el juego final que vio 1,4 millones de espectadores simultáneamente para el canal que es oficial. En el próximo año, la gira de campeones de Valorant se transformará en un formato basado en ligas en el que competirán todos los equipos entre los treinta primeros del mundo.
Diez equipos se originan en todo APAC, además, Global Esports (Gesports Pvt. Ltd) será el único representante de esa región. región del sur de Asia.
Global Esports tiene un historial de identificación de talento y perfeccionamiento que eventualmente conduce a convertirse en equipos campeones. Su victoria más reciente se produjo en el reciente Battleground Mobile India Master Series, que también fue el primer evento que se transmitió por televisión en India. Este evento logró superar la asistencia de los deportes tradicionales en su primera semana.
En la liga Valorant, Global Esports es el grupo principal con Valorant en el sur de Asia y es el único equipo que se ha ganado su lugar como representante de India/Asia del Sur tres veces en los torneos de APAC. Sin embargo, su desempeño en el escenario internacional se vio empañado por una serie de problemas.
En caso de no poder viajar debido a la pandemia, al requisito de jugar en el momento en que lleguen, sin embargo, con la Liga Internacional, Global Esports tendrá la oportunidad de mudarse e iniciar operaciones en Corea, que servirá como ciudad central. de la Liga del Pacífico.
Corea es el hogar de los deportes electrónicos. El movimiento les permitirá mejorar su juego y competir contra los mejores equipos de Asia y el resto del mundo por millones de dólares en premios.
Esta es esencialmente una historia de círculo completo para nosotros. De ser una de las empresas de este tipo más antiguas de la India a convertirse ahora en la marca más joven de este grupo superexclusivo de solo 30 equipos en todo el mundo.
La edad promedio de las 10 mejores marcas en esta liga es más del doble que la nuestra, su valor neto asciende a casi 4 mil millones de dólares. Imagine el talento emergente de nuestra región no solo teniendo la oportunidad de jugar contra esos nombres establecidos, sino también mostrando sus habilidades para algún día jugar para ellos. ¡Esto cambia la vida!
Dr. Rushindra Sinha, fundador y director ejecutivo, Global Esports
Históricamente, los juegos de Riot siempre han creado IP de medios de última generación y algunas colaboraciones increíbles para sus juegos y eventos. Ya hemos visto el compromiso de Riot con “League of Legends”, con su serie animada completa “Arcane”, que ganó el Emmy, por lo que estamos más que emocionados de ver cómo abordan esta filosofía con Valorant. Su primer himno musical de esports ya superó los 40 millones de visitas en YouTube y estoy seguro de que no será el último. Con nuestras capacidades de estudio internas en Global Esports, nuestro objetivo es contribuir mediante la creación de formatos de historia convincentes que capturen el viaje de nuestros jugadores de la liga y muestren su camino para jugar profesionalmente al más alto nivel.
Mohit Israney, Fundador, MD, Global Esports