Probamos una versión de demostración del nueva-vieja aventura de Sherlock Holmes, The Awakened, que en Italia también conocemos como Il Risveglio della Divinità.
Desarrollador / Editor: Frogwares / Frogwares Precio: 39,99 € Ubicación: textos Multijugador: Ausente IR: dieciséis Disponible en: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch Fecha de salida: 11 de abril
Corría 2007 cuando salía a la luz Sherlock Holmes: The Awakenedla tercera aventura gráfica de investigación de una conspicua y exitosa serie que comenzó hace poco más de veinte años.
En el mismo, un ya bastante mayor Sherlock Holmes investigó un culto misterioso que secuestraba a extranjeros de todo el mundo para ofrecerlos como sacrificios a Cthulhumoviéndose en primera y tercera persona en un mundo completamente tridimensional.
SHERLOCK HOLMES EL DESPERTADO, EL ORIGINAL
Una aventura particularmente exitosa, a pesar de sus limitaciones técnicas, hasta el punto de que fue revivido casi de inmediato en una edición remasterizada y, en 2008, incluso fue doblado al italiano y reeditado por FX Interactive, aunque pasando por un cambio de nombre en Sherlock Holmes: The Adventure. Pero los años pasan y Frogwares, de juego en juego, ha ido mejorando el aspecto visual de sus producciones y profundizando en el proceso lógico-deductivo del famoso detective de una forma cada vez más amena; Es emblemática en este sentido la introducción del Palacio Mental, una parte de la interfaz que permite conectar entre sí las pistas recogidas, como si fueran sinapsis cerebrales, para llegar a una conclusión útil para continuar.
Cuando salió a la luz el Sherlock Holmes: The Awakened original era el año 2007
No solo eso: con el reciente episodio Chapter One (OMS nuestra revisión), la casa de software ucraniana decide rejuvenecer, literalmente, al personaje, poniéndonos en la piel de un joven Holmes que lucha con sus primeros casos y, dada su edad, incluso con alguna que otra pelea a puñetazos.

El Palacio Mental en acción: tenemos que unir las pistas de forma lógica.
El enfoque de mundo abierto funcionó un poco sí y algo no, pero no hay duda de que las dos últimas aventuras, la problemática The Sinking City (aquí está el revisar) y Chapter One- han supuesto una clara ruptura con el pasado, también y sobre todo desde el punto de vista técnico. Entonces, ¿por qué no tomar la aventura más querida de todos los tiempos y adaptarla al nuevo estilo?
EL “RI-DESPERTAR”
Las partes ensayadas del remake de Sherlock Holmes The Awakened comienzan tranquilamente, con tres advertencias que te arrebatan el corazón a la despreocupación de los videojuegos.. El primero es un pensamiento para la patria de los programadores, invadida desde hace un año por un enemigo que en realidad no parece dispuesto a irse; el segundo es un agradecimiento a los patrocinadores de Kickstarter, porque programar bajo la amenaza de misiles no es divertido, pero hacerlo sin dinero es aún peor; el tercero es un descargo de responsabilidad que pide disculpas de antemano por algún contenido potencialmente racista, debido al deseo de permanecer fiel a una obra literaria escrita en otros tiempos.
una probadita de una parte del tercer capitulo de la nueva aventura
No se necesitaría ni una pizca de la lógica deductiva de Sherlock Holmes para resolverlo, pero ahora necesitamos el descargo de responsabilidad. Por otro lado, este código de avance es solo una muestra: una parte del tercer capítulo de la aventura (ni siquiera todo), en el que Holmes y Watson ingresan en un temible hospital psiquiátrico suizo.

El Instituto Edelweiss no es precisamente el lugar más feliz de Suiza…
Ya en el Awakened original esta sección era bastante abrumadora, pero con los nuevos gráficos y el nuevo motor de juego provoca una sensación de malestar casi palpable. Nos movemos entre los fríos, macizos y ruinosos muros de la planta baja del asilo, alojado en un austero castillo del que probablemente sean las antiguas mazmorras. Como Holmes, debemos encontrar una forma de escapar y reunirnos con nuestro leal amigo Watson, que se encuentra en algún lugar de los pisos superiores. Durante el escape tenemos la oportunidad de aprender algo del pasado de la estructura, los malos hábitos del espeluznante Dr. Gygax (sí, esta vez es una mujer) y lo que pudo haberles sucedido a las personas desaparecidas.
BRILLANTE REFORMADO
El nuevo Sherlock Holmes The Awakened es pues así. Una reescritura total de la historia que sigue los pasos del original sin replicarlos servilmente, adaptando los puzles y los tiempos narrativos a la nueva interfaz. Como se esperaba, el enfoque de mundo abierto de los dos últimos juegos de Frogwares nunca podría haberse adaptado y ha sido archivado por este tiempo a favor de una jugabilidad más linealcomo en el pasado dividido en pequeñas secciones de las que es posible salir victorioso solo después de resolver todos los acertijos y haber recopilado toda la información necesaria para continuar.

Al Dr. Gygax no le gustan los detectives. Especialmente si ella es la investigadora.
No es un problema, al contrario: en comparación con el Capítulo Uno este remake parece ser una simplificación bienvenida. Todas las habilidades de Sherlock Holmes que habíamos llegado a apreciar hace dos años, como la de disfrazarse, todavía están a nuestra disposición, pero esclavizadas a una trama que se desarrolla solo secuencialmente y ya no «en paralelo».
Este remake es una reescritura total de la historia que sigue los pasos del original sin replicarlos servilmente, adaptando los puzles y el tiempo narrativo a la nueva interfaz.
Hay algo nuevo y algo viejo, y básicamente es justo lo que esperaban los panaderos.. Sherlock Holmes The Awakened volverá a nuestras pantallas el 11 de abril, como Anunciado últimamente. Buenas noticias: cuando el juego esté listo a pesar de todos los problemas conocidos, seremos los mismos para revisarlo.