Gracias a la amable invitación de Riot Games para obtener una vista previa del contenido que llegará a Valorant con el parche 6.04, tuvimos una experiencia de primera mano del nuevo agente y qué hay de nuevo en el episodio 6 acto 2.
Desarrollador / Editor: Juegos antidisturbios / Juegos antidisturbios Precio: Libre para jugar Ubicación: completo Multijugador: Competitivo en línea IR: dieciséis Disponible en: ordenador personal Fecha de salida: Ya disponible
Prepárense, fanáticos del juego de disparos en línea táctico de Riot Games: después de laEpisodio 6 Acto I hace tiempo, no Depende del pintoresco Gekko cambiar tus hábitos con solo invocaciones aparentemente inofensivas y Spikes activados de forma remota..
La publicación de la parche 6.04 también significa la llegada de un nuevo Pase de batalla con el ejército habitual de máscaras y artilugios estéticos con los que presentarse en el campo de batalla más a la moda que nunca, así como un paquete que hará las delicias de los fanáticos de Japón, pero basta de charla: Aquí está una descripción general del Episodio 6 Acto 2 de Valorant.
GEKKO E LA SUA BABY GANG
Nacido y criado en Los Ángeles, Gekko es el nuevo Demoman que lidera una pandilla de extrañas criaturas mucho más peligrosas de lo que parecen a primera vista.. Sus pequeños amigos se ven lindos y tiernos, pero pueden irrumpir en territorio hostil y dispersar a los enemigos en su camino, con Gekko a una distancia segura, o casi, en la parte trasera, listo para recuperarlos y luego comenzar de nuevo. Esta es la descripción oficial pero también la más veraz: el nuevo Agente puede convocar a cuatro seres diferentes y usarlos para entorpecer a sus oponentes.
Originario de Los Ángeles, Gekko es el nuevo Demoman que lidera una pandilla de criaturas bastante sui generis.
La belleza es que estos divertidos compañeros se pueden recuperar para obtener otra carga después de un pequeño tiempo de reutilización, pero sobre todo que uno de ellos, Wingman, puede incluso colocar o desactivar un Spike.

Gekko en acción lanzando a Mosh.
Gekko es un personaje muy particular además de un Demoman respetable: si esta respaldado por compañeros capaces de aprovechar cada oportunidad creada por sus habilidades, el rubio puede crear bastantes dolores de cabeza tanto para los atacantes como para los defensores.
Cuando está respaldado por compañeros capaces de aprovechar todas las oportunidades creadas por sus habilidades, el rubio puede crear bastantes dolores de cabeza tanto para los atacantes como para los defensores.
No es un agente que destaque por su movilidad, sin embargo su capacidad de CC o en todo caso de debilitar a los enemigos de diversas formas sin exponerse en exceso gracias a sus secuaces no debe tomarse a la ligera, al igual que la intrigante posibilidad de interactuar con los Spike sin bajar la guardia.
Las habilidades de Gekko en detalle:
- Mareado (tecla E): Haz clic izquierdo para hacer que Dizzy vuele hacia adelante. Después de una breve preparación, Dizzy dispara chorros de plasma a los enemigos en su campo de visión. Los enemigos alcanzados por su plasma quedan cegados. Cuando se agota el poder de Dizzy, regresa en forma de glóbulo inactivo. Interactúa con el glóbulo para recolectarlo y obtén otra carga después de un breve período de recarga.
- Wingman (sabor Q): Haz clic con el botón izquierdo para enviar a Wingman a buscar enemigos. Tan pronto como Wingman ve a un enemigo, desata una explosión impresionante contra él. Haga clic con el botón derecho mientras señala un punto de despliegue o el Spike colocado para ordenar a Wingman que desactive o coloque el Spike. Para colocar el Spike, Gekko debe tenerlo en su inventario. Cuando se agota el poder de Wingman, regresa en forma de glóbulo inactivo. Interactúa con el glóbulo para recolectarlo y obtén otra carga después de un breve período de recarga.
- Moshpit (tecla C): Haz clic izquierdo para lanzar a Mosh como una granada. Haz clic derecho para lanzar desde abajo. Al impactar, Mosh se duplica cubriendo un área grande y explota después de unos momentos.
- Thrash (botón X): Haz clic con el botón izquierdo para conectarte a la mente de Thrash y guiarlo hacia territorio enemigo. Haz clic de nuevo para saltar hacia adelante y explotar, paralizando a los enemigos dentro de un área pequeña. Cuando se agota el poder de Thrash, regresa como un glóbulo durmiente. Interactúa con el glóbulo para recolectarlo y obtén otra carga después de un breve período de recarga. Thrash solo se puede recuperar una vez.

Gekko monitorea el área, Wingman trae el Spike.
Respecto al concepto de Gekko, mejor dejarle la palabra a Ryan Cousart, el diseñador del juego: “Con respecto al diseño del juego de Gekko, la intención era rendir homenaje a los diseñadores del equipo que han sido mi inspiración añadiendo un toque nuevo a diseños anteriores que nunca se habían utilizado. Fue emocionante revivir algunas de las ideas que, cuando trabajaba en control de calidad, estaba ansioso por probar, pero agregando lo que aprendimos de los jugadores con el tiempo. Todo lo que sé lo aprendí de estos colegas y espero que estén igualmente emocionados de ver sus viejas creaciones cobrar vida”.
VALORANT: EPISODIO 6 ACTO II Y VANIDAD
También viene con el Episodio 6 Acto 2 la nueva iteración de Oni, una extensión de la popular línea de máscaras lanzada en 2020, fuertemente inspirada en la antigua cultura samurái japonesa. Muchos aspectos nuevos para las numerosas armas como Vandal, Bulldog, Ares y Frenzy, así como una nueva Oni Katana, la Onimaru Kunitsuna, que promete maravillas para los amantes de matar con estilo.

Recordar la fuente de inspiración de la nueva línea Oni me parece superfluo.
Claramente, el nuevo parche da inicio al segundo pase de batalla del Episodio 6, el sistema de progresión en el que solo debes jugar para obtener Shorty Tilde, la tarjeta Record player, el spray Big Dollar y el accesorio de arma Cat’s Eye.
La nueva iteración de Oni también llega con el Episodio 6, Acto 2, fuertemente inspirado en la antigua cultura de los samuráis japoneses.
Además, como es habitual, existirá la posibilidad de adquirir el pase de batalla premium del Acto II para poder desbloquear una serie de elementos estéticos adicionales como el Phantom Topotek, el spray Omen Cat Dance, la tarjeta de jugador Training Center // Stealth y el accesorio de arma Super Crunchy.
A continuación se presentan las características principales del nuevo Pase de batalla:
- Precio 1000 VP
- Recompensas principales de la ruta libre
- tilde bajito
- Epílogo Tarjeta de jugador: Registro
- Pulverizar Dollaroni
- Accesorio de arma ojo de gato
- Tarjeta de jugador del centro de entrenamiento // Dos montañas
- Operador tilde
- cuchillo tilde
- Etiqueta de alguacil
- Topotek fantasma
- Spray Danza del Gato Presagio
- Tarjeta de jugador del centro de entrenamiento // Módulo sigiloso
- Accesorio de arma supercrujiente
El resumen de las novedades del Episodio 6 Acto II de Valorant finaliza recordándote que, junto con la implementación del parche 6.04 y la integración de todos los nuevos contenidos descritos anteriormente en el juego, se han corregido algunos errores y sobre todo ha habido un reseteo de los grandes de la clasificación: el ascenso a la cima de la escalera comienza desde cero para todos, pero esta vez habrá un Gekko más con el que lidiar. Eso parece solo un obstáculo, pero no lo es.