Como se informó en Este artículo GameSpot, durante una entrevista con Kinda Funny Games, Phil Spencer, el jefe de la división Xbox de Microsoft, expresó su opinión sobre temas decididamente actuales. estrechamente relacionado con su sociedad.
Aquí el video completo de la entrevista:
Recordamos que, recientemente, la CMA evaluó negativamente la adquisición de Microsoft – Activision debido a preocupaciones relacionadas con las consecuencias para el mercado de juegos en la nube. Spencer dijo que “La decisión de CMA fue decepcionante. Hablamos con ese grupo durante un año. Definieron un mercado de juegos en la nube que, en lo que a mí respecta, todavía no existe hoy.. Pero en su opinión, tal vez tengamos una ventaja en un mercado que se está formando y este contenido de alguna manera podría evitar que otros compitan».. En la entrevista, Spencer también defendió el caso explicando que “Activision Blizzard King no es nuestra estrategia, es un acelerador para nuestra estrategia”.
La UE emitirá su decisión sobre el acuerdo antes del 22 de mayo, mientras que la La FTC realizará su primera audiencia en agosto de 2023por lo que es mejor no esperar una resolución en el corto plazo.
Spencer también habló sobre la acogida que ha recibido Redfall, que no ha tenido el éxito esperado entre la crítica: “No hay nada más difícil para mí que decepcionar a la comunidad de Xbox” mi «Estoy enojado conmigo mismo» Spencer dijo durante el episodio de Xcast de Kinda Funny. Spencer también se quejó de que inicialmente se suponía que el juego Arkane Austin se lanzaría con soporte de 60 fps, pero terminará admitiendo solo 30 fps en las consolas en el lanzamiento.
L’jefe de xbox también destacó lo mucho que le gusta cuando los desarrolladores salen de su zona de confort para experimentar, como es el caso de Hi-Fi Rush the Tango Gameworks, Grounded the Obsidian Entertainments y Sea of Thieves the Raresin embargo, algo obviamente salió mal con Redfall y el nuestra reseña está listo para decirte qué.
Finalmente, hablando de la competencia con Sony y Nintendo, el jefe de Xbox explicó que “Realmente no hay una gran solución o victoria para nosotros. Y sé que lo que digo va a sorprender a mucha gente, pero la verdad del asunto es cuando ocupa el tercer lugar en un mercado basado en consolas y los dos principales participantes son tan fuertes como ellos (SONY y Nintendo, Ed) y, en algunos casos, se enfocan discretamente en cerrar tratos y otras cosas que nos dificultan la vida como equipo de Xbox, nuestra visión es que todos en las consolas tengan una gran experiencia y se sientan como ciudadanos de primera clase».
“Veo los comentarios de aquellos que dicen “si solo construyes grandes juegos, todo cambiará”, pero no es cierto que si creamos grandes juegos, de repente la situación cambiará y la subdivisión del mercado de consolas cambiará drásticamente. Perdimos la peor generación posible durante la era de Xbox One, cuando todos estaban ocupados construyendo su propia biblioteca digital de juegos. El 90% de las personas que ingresan a un minorista cada año para comprar una consola ya son miembros de uno de los tres ecosistemas. Su biblioteca digital está ahí”.
“Veo muchos expertos que quieren volver a la época en que todos teníamos cartuchos y discos y cada nueva generación era borrón y cuenta nueva. Pero este no es el mundo en el que estamos hoy. No hay mundo donde Starfield sea un 11/10 y la gente empiece a vender sus PS5. esto no sucederá “dijo Spencer, para aclarar cuánto han cambiado los tiempos en comparación con hace unos años y cuán poco probable es que Starfield, por grande que sea, cambie el equilibrio actual del mercado.
Para concluir el discurso, Spencer explicó que “La consola está en el corazón de la marca Xbox, sin duda, por lo que nos mantendremos enfocados en asegurarnos de que la experiencia de la consola sea excelente. Algunas personas quieren apoyarnos en esta idea y creen que somos una ‘mejor versión verde de lo que hacen los chicos azules’, y solo diré que xbox no gana si sigue los pasos de otra persona :dtenemos que salir y hacer lo nuestro.”
El comentario pertenece a una buena noticia relacionada con los próximos juegos: presionado por Parris sobre algunas producciones como Perfect Dark, Everwild, Fable, State of Decay 3, Hellblade 2 y Contraband, Phil Spencer dijo que “Anunciaremos nuevos juegos y recibirás actualizaciones sobre algunos de los que están en esta lista durante Xbox Games Showcase en11 de junio“. Además, como se indica en el tweet a continuación, el mismo Spencer dijo “Emocionado cuando pienso que espero con ansias los próximos trimestres y el lanzamiento trimestral de grandes juegos… finalmente. Tenemos títulos disponibles cada trimestre que creo que sorprenderán y deleitarán a nuestros clientes.“.
«Lo que realmente me emociona es cuando espero en los próximos trimestres cómo sacaremos un gran juego cada trimestre con calidad… finalmente. Tenemos juegos cada trimestre que creo que sorprenderán y deleitarán a nuestros clientes».
— Klobrille (@klobrille) 4 de mayo de 2023